martes, 25 de octubre de 2016

                                              PLANOS DE LA CÁMARA





  • PLANOS ABIERTOS: Importancia en el espacio (lugar donde se desarrolla la historia)
  • PLANOS MEDIOS: Enfoque en las acciones de los personajes.
  • PLANOS CERRADOS: Importancia de las emociones,pensamientos, intenciones de los personajes. (detalles).
TIPOS DE PLANOS

PLANO GENERAL: 

  • Abarca un grupo de personas o un paisaje.
  • se emplea para mostrar un espacio dramático.
  • Informa al espectador el espacio  donde va a desarrollarse la accion.

Gran Plano General<br />TheDevilwears Prada<br />

Plano General/Long Shot (LS)<br />Brokeback Mountain<br />

Plano General/Long Shot (LS)<br />TheGodfather<br />

PLANO COMPLETO/ FULL SHOT 

  • Muestra al personaje de cuerpo completo dentro de un espacio o lugar.
  • El espacio y el personaje tienen el mismo valor dentro del cuadro.
  • En este plano observamos las acciones y los movimientos del personaje.

Plano completo/Full Shot (FS)<br />Sex and the City<br />


        PLANO AMERICANO
Thegood, thebad and theugly<br />
  •   Hasta las rodillas.
  •  El Plano americano (P.A.), se de  denomina también plano medio  largo o plano de 3/4, encuadra  desde la cabeza hasta las  rodillas. Se le llama americano  porque era utilizado en las  películas de vaqueros para  mostrar al sujeto con sus  armas.                                  
                                             







PLANO MEDIO

  • Mitad superior del cuerpo humano, (entre la cadera y el pecho).
  • Se usa para la presentación de un personaje.
  • El dialogo entre dos personajes.                       
Pirates of theCaribbean: The Curse of the Black Pearl<br />TheDevilwears Prada<br />

PRIMER PLANO

  • Encuadre de los hombros y la cara.
  • Tiene fuerza dramática. 
  • Muestra expresiones del rostro del personaje.
  • Expresa la interioridad del personaje (se observa la gesticulación del actor)
PulpFiction<br />

PRIMERÍSIMO PLANO

  • Enfoca un fragmento especifico del rostro ya sean las manos, ojos etc.
  • Duración breve.
  • Muestra un aspecto significativo, que pasaría desapercibido en un plano mas amplio. 
  • Da énfasis.
  Taxi Driver<br />

MOVIMIENTOS DE LA CÁMARA
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                                                    TELEVISIÓN EN COLOMBIA

La televisión en Colombia fue  Fundada el 13 de junio de 1954 , se ha caracterizado históricamente por sus altos índices de consumo por parte de la población nacional, ocupando un espacio importante en la vida de los ciudadanos. En la actualidad se calcula que más del 95% de los hogares posee al menos un televisor en su hogar y más del 70% de los Colombianos acostumbre ver al menos una hora diaria de programación.

La televisión fue inaugurada en Colombia el 13 de junio de 1954, durante el gobierno del general Gustavo Rojas Pinilla, quien quedó impresionado por el nuevo invento durante su estadía en la Alemania nazi como agregado militar. Con la ayuda de técnicos extranjeros, especialmente cubanos, fue fundamental para el arranque de la televisión en Colombia, que se hizo con equipos traídos desde Alemania y Estados Unidos.

                                     
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TELEVISIÓN PRIVADA NACIONAL

 La Comisión Nacional de Televisión decidió abrir las fronteras de la televisión en Colombia, mediante la privatización de dos nuevas frecuencias nacionales que fueron entregadas a los concesionarios Caracol Televisión y RCN Televisión En la actualidad existen 3 canales privados, 2 nacionales y uno local




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Televisión digital terrestre

La TDT es la nueva forma de ver televisión en Colombia, totalmente gratis y con contenidos en Alta Definición. Es el paso de la televisión analógica a la digital, con todos los beneficios y ventajas que esta tecnología trae. Encuentre la información necesaria para acceder y disfrutar de la TDT.


Filminuto: 

es una mini-película que tiene un minuto de duración y es creada en plano secuencia (es, precisamente, una secuencia creada sin cortes, con la cámara rodando de forma continua realizando los diferentes tipos de encuadres que se requieran a través del movimiento o del zoom si es que esto es necesario. 



lunes, 24 de octubre de 2016

Stop Motion: 


El stop motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. Stop motion es un anglicismo que empezó a penetrar en el uso de la lengua española en tiempos relativamente recientes. Tradicionalmente se lo ha designado en español con muchos términos diferentes, como por ejemplo, foto animación, animación en volumen, parada de imagen, paso de manivela, animación foto a foto, animación fotograma por fotograma o animación cuadro por cuadro, por citar sólo algunos ejemplos.

Podría también definirse esta técnica como animación artesanal, debido a que se construye el movimiento manipulando un objeto, con las propias manos, fotograma a fotograma. Se trabajan diversos materiales (plastilina, arena, recortes de papel, tizas sobre suelos y muros...) de manera progresiva, hacia adelante, sin posibilidad alguna de retroceso.


En El Cine: 

Los orígenes de esta técnica se funden con la propia historia de la cinematografía  Hay que destacar que uno de sus pioneros fue un español, Segundo de Chomón, quien recurrió a esta técnica en películas como La Casa Encantada (1906) y El hotel eléctrico  (1908). Hay que destacar también al cineasta ruso Ladislaw Starewicz, quien en el año 1912 realizó la película La venganza del camarógrafo, donde se narra la historia de una familia de escarabajos que se destruye a causa de la infidelidad entre sus cónyuges. Otro destacado pionero en esta técnica fue Wallis O'Brien, quien animó King Kong en 1933. Su alumno Ray Harryhausen hizo un gran número de películas con la misma técnica.
El stop motion fue y sigue siendo, una técnica muy utilizada en la Europa del Este: Revolution in toyland (1946) de Hermina Tyrlová, The hand (1965) de Jirí Trnka y Meat Love (1989) de Jan Svankmajer. Nombramos aquí algunos, de muchos otros grandes creadores.

Tipos de cámaras: 


Cámara oscura:

Cámara cerrada con abertura para que entre la luz, caja de madera por delante se proyectaba la luz hacia la imagen XVII. 

Evolución: 

Siguieron iguales no tuvieron evolución, placas de cobre plateado. 

Joseph 1826: 

primer fotógrafo, cámara de madera, para dejar de depender de los pintores.

1826:

nacimiento de la fotografía 

Daguerrotipo 1835: 

primeros vídeos en cine, redujo los tiempos de exposición, primera cámara fotográfica 

Primera Kodak 1884:

Jorge Eastman invento la película en rollo, fin de la era fotográfica primitiva.

1888:

se hizo la venta de la primera cámara de serie hasta 1913, se llevaban a unas bodegas oscuras para sacar cada serie.

Leica 1:

primera cámara comercial y propulsora que mostró las fotos a color desarrollada en Alemania.

Lumiere:

hizo la primer película a color, y cámaras de 3 exposiciones.

Kine Exacta 1936:

Primera cámara reflex, película de 35 mm, modelo de mayor éxito antes de la segunda guerra mundial.

Polaroid 1943:

Edwin Herbert,revelaba las fotos pocos minutos después de haberlas tomado. 

Kodak Digital Steven Sasson:

Usaba cassete de banda magnética, fotos pixeladas.

Sony Movica 1981: 

Fue una analogía electrónica con lentes intercambiables, cintas y colores que se combinan.

Visor SLR: 

Mayor definición y encuadre en la foto, velocidad, superioridad.

Ds-1P De Fuji 1988:

Camara digital que registraba imaganes en un archivo en un ordenador.

Camara Compacta De 35 mm: 

Popular en los primeros fotógrafos, usadas por profesionales, gracias a la imagen que refleja para ellos era valorable su costo.

Dycam Model 1- 1991:

Fueron útiles y de fácil adquisición para los de la alta sociedad.

Casio QV-10: 

Primera cámara con pantalla 1995 se podía configurar para hacer fotos en diferentes ángulos. 

Kodak DC-25 1996: 

Contaba con una tarjeta de memoria para guardar todas las fotos sin necesidad de cambiar a cada rato.

Nikon D1 1999:

En este año nicon produce el primer DSLR con 274 mega pixeles.

Canon Rebel 500 D 2003:

Tenia flash oculto, objetivo y pantalla y diferentes opciones, tiene mas capacidad.

Leica S 2008: 

Cuenta con CCD de 37.5 mega pixeles de medio formato y pantalla LED de 3 pulgadas y opciones avanzadas para hacer de la fotografía un arte.

Sony Uber Shot DSC WX 300 2013 18,1 MP:

Su lente era de 200 óptico de 20 aumentos con batería de larga duración con conexión wi-fi.

Instagram Polaroid 2014:

Poner en las fotos los filtros necesarios para hacer fotos atractivas y bonitas,imprime fotos al instante.

Teléfonos Móviles Con Camara Incorporada:

Estos han hecho que las cámaras fotográficas sean cada vez menos utilizadas, ya que estos aparatos cada vez vienen mas completos, con cámara frontal y trasera,con cada paso del tiempo las cámaras pueden ser menores o mayores

Formatos De Vídeo: 


Toma la imagen, el sonido y el vídeo y lo comprime 

  • Imagen: Maneja 256 colores, pagina web o internet no ocupa espacio

  • JP6: Se ha modificado con las camaras fotográficas se puede trabajar hasta 16 millones de colores. 
  • Tiff: Archivos de 4 o mas gigas.
  • Raw: No se emplea en las paginas web sino en camaras porque es el negativo de foto montajes, trabaja mas de 16 millones de colores. 
  • Bmp: Juegos y aplicaciones.
  • Png: Similar al gif, maneja mas de 256 colores.
  • PSD: Photoshop, guarda la información.
  • Formatos Digitales: 
  • Betacam, videocinta profesional (cassete) 1/2 pulgada, sony 1982.
  • Betamax: Manejaba vídeo analógico sony compacto de audio de  Philips. 
  • DVD: Guarda información en un disco compacto mas de 4 GB.
  • Bluray: Radica el azul, cabe mas información. 
  • Formato De Grabación: 
  • Digital 8, imagen casera, cintas de 8 mm, reducción de imagen  500 lineas.
  • Bits: 
  • Es la unidad mínima.

Fotografía Análoga:

Es imprimir la imagen y estampar la en papel fotosensible.


Grano:

Cada uno un color, es lo que forma la imagen grande como tal con ayuda del papel fotosensible al llegar la luz. 

Digital-Años 60:

Guerra fría, empezaron a trabajar con chip-colores rojo, verde, y azul. Cuando se obtiene luz blanca, cada procesador se encargaba de tomar color y se unía en la cinta (1 Pixel). 

Analogía: Comparación o equivalente 

Disco rayado, cosas en su profundidad.
Capta hasta el mas mínimo detalle.

Disco: 

Con uso constante se va perdiendo la calidad 

Digital: 

Se trabaja con el sistema binario (1010110)

Cine:

Fotoscopio 1834 

  • 1891: Thomas creó el kinetoscopio para las peliculas en New York 
  • Lumiere 1862: Combinación cinematógrafo, hizo varios inventos, la película a través de una lente Dic 96 en París la primera proyección fue fabricada por Lumiere. 

  • Chaplin: Primera comedia, primer actor de la historia del cine, llegada del tren, 1861 viaje a la luna Meliere. 




                                                               CHROMA KEY


1. ¿Qué es?

 técnica audiovisual  utilizada ampliamente tanto en cine, televisión y fotografía.  consiste      en extraer un color de la imagen en verde o en azul. Puede constituir un color  determinado  por alguna imagen, vídeo o incluso otro color. Esta herramienta es muy buena.

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 2. filmación-iluminación y color
  
 la iluminación es muy importante ya que se necesita evitar considerablemente las  sombras, porque es mejor tener tan estrecho una gama de colores de lo posible que se  sustituye.



Para que el proceso se entienda aun mejor pondremos un ejemplo con la escena del Consejo Jedi. En ella tenemos:
  • Como fuente primaria una filmación en la que los actores ruedan en un decorado cuyas ventanas están cubiertas por un fondo azul.
El consejo Jedi con fondo azul










  • Como fuente secundaria una pintura mate digital que muestra  una imagen panorámica de corustcan.


    • Mate paint de coruscant





      No solo trabaja dos fuentes distintas posee un dispositivo electrónico. En la iluminación y el color  es necesario que la luz sea blanca.

      PROBLEMAS  

      REFLEJO: si en la acción hay elementos relucientes estos reflejaran un fondo neutro. 

      FUTURO DEL CHROMA KEY EN LA ERA


      • Eliminación de cualquier elemento.
      • celuloide- que son las cintas de vídeo.
      • reduce a datos binarios,esta destinado a desaparecer el fondo azul. 
         FONDO ESCÉNICO
      FANTÁSTICO:  lugar imaginario recreado.
      SUSTITUTO DE EXTERIORES: sustituir por una grabación en el lugar deseado.
      RIESGOS: cuando el actor corre riesgo físico,en la edición se sustituye. se colocan las cosas verdes y se extrae el color.

      MARIONETAS Y ANIMATRONES

      AZUL- Oculta los operadores. Los técnicos se visten del color del chroma key y se borran fácil de la cinta. 

      EXPLOSIONES Y PIROTECNIAS 

      Rodar las explosiones frente al chroma key para luego añadirlas a la escena.

      PUNTOS DE REFERENCIA
      Resultado de imagen para PUNTOS EN EL CHROMA KEY

      Exposición

      Otro desafío para pantalla azul o pantalla verde es una exposición correcta de la cámara. Subexponiendo o la sobreexposición de un telón de fondo de color puede llevar a niveles de saturación pobres. En el caso de las cámaras de vídeo, las imágenes subexpuestas pueden contener altas cantidades de ruido. El fondo debe ser lo suficientemente brillante como para permitir que la cámara pueda crear una imagen brillante y saturada.

      miércoles, 1 de junio de 2016

      Campo En La Fotografía: 

      Llamamos campo, en fotografía, a una parte de una escena o motivo cubierta por un objetivo. Puede expresarse como el ángulo que subtiende en el objetivo el diámetro del círculo máximo de nitidez aceptable.
      También se da el nombre de "cámara de campo" a las cámaras de gran formato lo suficientemente portátiles como para ser usadas fuera del estudio.

      Profundidad de campo: 

      La profundidad de campo es la distancia por delante y por detrás del punto enfocado que aparece con nitidez en una foto.
      Aproximadamente la distancia nítida es el doble por detrás del punto enfocado que por delante (ver figuras). Hay 3 elementos que hacen variar la profundidad de campo:

       La apertura de diafragma:

      A mayor apertura de diafragma menor profundidad de campo. Como se ve en la imagen, la foto hecha a f/2.8 (mayor apertura de diafragma) tiene una profundidad de campo menor.
      Igualmente, vemos que la foto hecha a f/22 (menor apertura de diafragma) tiene una profundidad de campo mayor.

       La distancia focal (zoom): 

      A mayor distancia focal (más zoom) menor profundidad de campo.
      Como se ve en la imagen, la foto hecha con un zoom de 35 mm tiene una profundidad de campo mayor que la foto hecha con un zoom de 100 mm.

       La distancia real entre la cámara y el punto enfocado:

      Cuanto menor es la distancia al sujeto que se enfoca menor es la profundidad de campo.
      Como se ve en la imagen, la foto hecha a 1.5 metros del sujeto tiene una profundidad de campo menor que la foto hecha a 4.5 metros.

      ¿Cómo utilizo la profundidad de campo en mis fotos?

      Al hacer una foto plantéate qué partes de la escena quieres enfocadas y qué partes no.
      • Profundidad de campo reducida: Utilizar una profundidad de campo reducida puede ayudarte a destacar un elemento sobre el fondo (o sobre un primer plano) y también puede aislar un objeto.
      • Profundidad de campo amplia: Sirve para sacar toda la escena lo más nítida posible y no obviar ningún detalle.

      Prueba a jugar con ella. Haz dos fotos del mismo motivo de las dos maneras y compáralas.

      Dos ejemplos del uso de la profundidad de campo: 

      A continuación pongo dos ejemplos de una profundidad de campo reducida y otra amplia.
      En la foto de la ardilla decidí utilizar una profundidad de campo reducida porque el fondo carecía de interés. Emborronándolo le daba mucho más protagonismo a la ardilla. La apertura de diafragma en ese disparo era de f5,6 y la distancia focal era de 100mm.
      En la foto del paisaje, sin embargo, me decidí por ampliar la profundidad de campo considerablemente, ya que quería sacar nítido tanto el banco como el trigal como el horizonte. Para ello enfoqué en el banco y ajusté la apertura de diafragma a f16 y distancia focal de 17mm.

      Previsualización de profundidad de campo:

      Busca en el manual de tu cámara si ésta tiene botón de previsualización de profundidad de campo. Este botón sirve para cerrar el diafragma del objetivo (que en estado de inactividad está siempre lo más abierto posible) hasta la apertura ajustada en la cámara. De este modo podemos ver en el visor cómo quedará la imagen definitiva con esos ajustes.
      No te asustes si ves que todo se oscurece al pulsar el botón, es normal, simplemente fíjate en cómo afecta a la nitidez en las distintas distancias de la escena.
      Referencias: http://www.thewebfoto.com/2-hacer-fotos/211-profundidad-de-campo
      http://www.fotonostra.com/glosario/campo.htm


      El ritmo en la fotografía:

      El ritmo consiste en la repetición rítmica de líneas y formas. Por lo general, dichas repeticiones producen una sensación agradable para el ojo humano. Este llama la atención por si mismo y puede ayudarnos a estructurar la imagen. De hecho, en algunos casos, el ritmo puede llegar a convertirse en el tema principal de la fotografía.
                                 memorial.jpg
      No obstante, hay que utilizar el ritmo con moderación. El abuso del ritmo puede hacernos caer en la monotonía y aburrimiento. Podemos resolver este problema podemos introducir un elemento que rompa la monotonía de la fotografía y aporte interés a nuestra imagen. El uso del ritmo como elemento secundario es muy recomendable y suele dar fantásticos resultados.
                        rendez-vouz-basel.jpg      

        Sin los dos personajes, esta imagen habría caído en la monotonía y carecería de interés.

      Conseguir esa sensación de ritmo no es difícil. Es recomendable utilizar al menos tres motivos similares ya que con menos puede ser complicado. También es recomendable utilizar encuadres apaisados que permitan establecer ritmos horizontales y que permitan que el ojo se desplace de lado a lado. Establecer un ritmo vertical, es posible pero más complicado. Si el encuadre esta lo suficientemente cerrado y los motivos rítmicos ocupan todo el encuadre, nuestra mente interpretará que los motivos se extienden más allá del encuadre de forma indefinida.
                              mexicancolours.jpg
      Dependiendo de cada situación será más apropiado un tipo de óptica u otro, pero por lo general es recomendable utilizar grandes longitudes focales que te permitan comprimir la imagen, reunir y aislar dentro del encuadre los motivos rítmicos. Personalmente considero que el ritmo es uno de los recursos fotográficos más interesantes. Hay que utilizarlo con moderación, ya que como hemos comentado puede llegar a ser monótono, pero utilizado adecuadamente es una de las armas que más satisfacciones nos aportará.

      PRINCIPIOS ELEMENTALES DE COMPOSICIÓN: UNIDAD Y VARIEDAD: 

      El principio básico de toda composición artística es la unidad, ya que una cosa es lo que se representa, sin embargo tampoco conviene la unidad absoluta. La unidad en la variedad es el principio clásico de toda obra de arte. La unidad es el conjunto, y la variedad sus partes. La unidad sin variedad es monotonía, y la variedad sin unidad desorden. Una composición excesivamente unitaria o excesivamente dispersa no estará equilibrada.
      En una composición armoniosa el motivo principal debe relacionarse con motivos secundarios, y estos entre sí, dando a cada motivo el protagonismo que se merece. Esta variedad se consigue alternando objetos pequeños y grandes, vacíos, abigarrados y formas aisladas.
                                   File:Fragonard, The Swing.jpg
      Referencias: https://commons.wikimedia.org/wiki/File%3AFragonard%2C_The_Swing.jpg
      http://www.xatakafoto.com/trucos-y-consejos/el-ritmo-en-fotografia






      Perspectiva  En La Fotografía:

      La perspectiva es el modo en que los objetos del espacio real tridimensional son reproducidos en forma de imágenes sobre un plano. En las fotografías, la perspectiva es, en cierto sentido, una ilusión, pues las sensaciones de profundidad y de espacio se logran por una serie de principios de la perspectiva relacionados con la visión, la óptica, la geometría y algunas características físicas de los objetos y del aire.
      Los artistas aprenden los principios de la perspectiva, que les ayudan a dibujar escenas que muestran una perspectiva creíble. Si el fotógrafo los conoce y los aplica con inteligencia, sus fotos mostrarán una buena reproducción de la conformación del sujeto y darán al espectador una sensación correcta de volumen, espacio, profundidad y distancia cuando las observe. Además, el fotógrafo podrá ampliar o comprimir la sensación de espacio y distancia de acuerdo con los efectos visuales que desee, así como comunicar un notable sentido de escala a sus fotos.
                                              

      Profundidad de las imágenes

      En las fotografías tomadas con una cámara de un objetivo (fotografías de dos dimensiones), la sensación de profundidad proviene de la perspectiva de la fotografía, aportada por los elementos de la profundidad, que interviene tanto en la visión de objetos reales como en las fotografías de éstos. El aprovechamiento de los elementos de profundidad durante la realización de las fotografías para reforzar el efecto tridimensional constituye la aplicación de los principios de la perspectiva, los cuales pueden agruparse en las tres categorías siguientes:

      • Perspectiva geométrica.
      • Perspectiva de luces y sombras.
      • Perspectiva aérea.
                                    

      Perspectiva geométrica:

      La persona que observa una escena posee un punto de mira. Cuando toma una fotografía, el objetivo de la cámara es el punto de mira; la luz proveniente de cada punto del sujeto llega en linea recta al objetivo, el cual forma con esta luz una imagen sobre el sensor o película. A medida que aumenta el tamaño del sujeto, también lo hace el de la imagen. Asimismo, cuando la distancia focal es mayor, la imagen resulta más grande. Inversamente, cuando la distancia al sujeto crece o la focal es más corta, la imagen resulta menor.
                                 

      Perspectiva del punto de fuga:

      En general los objetivos están fabricados para producir imágenes con perspectiva rectilínea. Es decir, las rectas del sujeto aparecerán rectas en la fotografía del mismo (excepto en las perspectivas curvilíneas o esféricas de los objetivos ojo de pez y en la cilíndrica de ciertas cámaras panorámicas). En la percepción, las paralelas se encuentran en los puntos de fuga.
      Estamos acostumbrados a percibir las verticales como verticales, paralelas una a otra. En la mayoría de las fotografías, los puntos de fuga de las verticales están en el infinito. Las verticales convergentes o divergentes aparecen cuando se inclina la cámara hacia arriba o hacia abajo, de forma que el plano del sensor o película no quedan verticales. En general esto origina superficies que se inclinan hacia delante o hacia atrás, de manera que se pierde el sentido visual de la perspectiva.
      En la perspectiva rectilínea, el horizonte es una recta horizontal, pero en muchas fotos de paisajes el horizonte real queda tapado total o parcialmente por ciertos objetos de la imagen, como montañas, árboles o edificios. La línea, por lo general irregular, que separa el cielo de estos objetos recibe el nombre de "línea del cielo".
                                   

      Perspectiva de luces y sombras:

      El modelado tridimensional de un objeto es más difícil de percibir con iluminación difusa que si recibe directamente la luz solar según un ángulo que ilumine plenamente una parte de él y deje otras partes en sombra. La forma de las porciones iluminadas y en sombra da indicaciones visuales del "volumen" o modelado del objeto. Cuando se incluyen varios objetos iluminados así en una fotografía, aumenta la impresión total de volumen y profundidad. Cuando la iluminación incide según ángulos rasantes, el volumen de los pequeños detalles de la superficie de los objetos se hace más aparente, por lo cual se habla de iluminación de textura.
      Además, con luz lateral, un lado de los objetos queda iluminado brillantemente, mientras que el lado opuesto queda en sombra. Ello proporciona una mejor delineación de los objetos sobre el fondo, aumentando la sensación de profundidad debido al realce de la perspectiva de superposición.
      Con iluminación a contraluz, la forma de cada objeto queda bien delineada con luz, mientras que su parte frontal está en sombra, de modo que la sensación de volumen de cada objeto disminuye. Pero la sensación de distancia entre objetos es mayor, con lo que aumenta el efecto de profundidad.
      Si la iluminación varía entre frontal y lateral a 45°, las sombras de los objetos se proyectan sobre el suelo. La longitud, la profundidad y la forma de las sombras proporcionan indicaciones visuales sobre el volumen de los objetos. Se trata de un efecto que se suma al de las luces y sombras de los propios objetos.
      La distancia entre las sombras formadas sobre el plano del suelo que se eleva sirve como referencia de la profundidad general de la escena.
                                    

      Perspectiva aérea y sus efectos: 

      El fotógrafo considera en general el aire como medio transparente por el cual se desplaza la luz y a través del que capta sus imágenes. Para la mayoría de las fotos tomadas a distancias moderadas, esto es esencialmente exacto. Pero en las de sujetos situados a grandes distancias, el aire no resulta perfectamente transparente y su presencia se nota por la forma en que son reproducidos los objetos.
      El aire contiene humedad en forma de vapor, así como polvo, humo y otras partículas muy finas que dispersan la luz. La cantidad y la mezcla de vapores y partículas varían con la humedad relativa, la temperatura, los vientos (que levantan el polvo), el humo, etc., de manera que el grado de dispersión varía.
                                    
      Referencias: http://www.prisma2.com/foto-perspectiva.php

      martes, 24 de mayo de 2016



                                                    el plano y el angulo fotográfico
      El plano:

      El gran plano muestra un gran escenario o una multitud. Los planos largos ofrecen una cobertura mayor de la imagen o escena. Su función es poner sobre la mesa una situación en  que lo importante es la escena en su conjunto y no un detalle en particular.

      TIPOS DE PLANOS

      1. 
      PLANO GENERAL:  Este abarca todos los elementos de la escena o imagen. Si se trata de una persona, o grupo nos permitirá que los veamos enteros. en este caso tomemos como ejemplo  este paisaje.






      2.PLANO MEDIO: muestra el cuerpo de la cintura para arriba. ejemplo:



      3.PLANO GENERAL CONJUNTO: reduce el campo visual y encierra los personajes en una zona mas restringida, de forma que pueda ir individualizando cada objeto o sujeto de forma mas precisa.






      4..
      PLANO MEDIO CORTO: se toma el encuadre de  la figura humana cuya linea inferior se encuentra a la altura de las axilas. es mucho mas directo a los anteriores,los personajes pueden llegar a ocupar con un tercio de su cuerpo permitiendo una identificación emocional.



      5. PLANO AMERICANO:El corte se realiza a la altura de las rodillas. Este plano comenzó con las películas del oeste.


      6. EL PRIMER PLANO: E
      ste es el perfecto para el rostro. Detalla y miniaturiza  el conjunto de la escena eliminando la importancia del fondo. Es mas conveniente que se tomen de forma vertical


      7. PLANO DE DETALLE: Es el plano mas cercano. Los detalles se agrandan al máximo y la carga emocional alcanza su punto álgido.



        http://artesvisuales31.blogspot.com.co/2008/09/en-fotografa-igual-que-en-cine-se-habla.html

      ANGULO



      ANGULO NORMAL: Se caracteriza por establecer una linea entre la cámara y el objeto fotografiado paralela al suelo. Proporciona una sensación de estabilidad y tranquilidad, precisamente se deriva de originarse a partir de una posición con la que solemos no solo fotografiar, si no también observar el mundo





      ANGULO PICADO:
       
      Aquí, la foto se toma a una altura superior a la de los elementos de la escena. Este punto de vista tiende a disminuir el peso visual de los sujetos u objetos fotografiados. Si lo utilizamos en paisajes, podremos conseguir reducir la presencia del fondo. Además, será sólo posible en las fotografías urbanas en ángulo picado conseguir captar de la mejor manera los coches y peatones en movimiento. Si pensamos en los retratos de personas, éste ángulo representa a un sujeto débil o inferior.





      ANGULO CENITAL O PICADO EXTREMO: Cuando la situación de la cámara con respecto al objeto a fotografiar es de extrema superioridad, hasta el punto de situarse en la perpendicular al suelo por encima del sujeto fotografiado, entonces hablamos de ángulo cenital. Se trata un ángulo que incrementa aún más, si cabe, la sensación de inferioridad.





      ANGULO CONTRA PICADO: el contra picado lo logramos situando la cámara en una posición inferior al objeto a fotografiar. Con este ángulo dotamos al objeto fotografiado de mayor importancia, superioridad, majestuosidad y, sobre todo, de una posición dominante frente al observador. 




      http://fotografia1fus.blogspot.com.co/2011/03/planos-fotograficos-y-angulos.html